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PlayFX音效原理介绍
发布时间:2010/9/29 0:04:00 来源:
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PlayFX音效介绍

 实质上,PlayFX技术是将微软新一代操作系统Windows Vista(R)中的一整套音频增强技术应用到消费设备上,通过降低算法复杂性和存储要求,在保持与Vista平台上同样的音响效果同时,可帮助芯片和终端设备制造商低成本的更快速的部署此技术。PlayFX音效是微软基于人耳的心理声学理论结合在音频技术上十年成就所研发,它包含三方面技术:

  

  

   

  

  

① 3D环绕:通过分析人耳对声音的生理反应,以一定的算法将不同声音信号的反射和回声等环绕音频信号提取出来,恢复原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再利用心理声学原理,在两声道上产生出一个3D立体环绕空间,创造出丰富充实的听感和音乐层次感,营造出让人身如其境的氛围感。

  

  

   

  

  

② 至纯低音:独特的Pure Bass算法能显著改善以其它方式听起来平淡无力的低音效果,重现清晰有力的低音,突出音乐纵深感,使低音效果更加浑厚,因而可优化由于耳机听感不足所产生的问题。

③ 音量均衡:可将在不同音量下录制的音轨进行音量均衡解析,让不同的播放内容实现平衡协调的音量效果,人性化的特点更呵护聆听者的耳朵。

 
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